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    verlassenes haus

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    Gast
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    verlassenes haus

    Beitrag  Gast am Mi Jan 09, 2013 12:22 am

    VORBEREITUNG

    - Ein Hausgang ist erst ab Level 5 mit dem Luaner Tiger zu empfehlen.
    - Anders lässt man sich besser die Sachen von anderen Spielern holen.
    - Die Quest "(3) Kampf mit den Untoten" abschliessen für den Zugang.
    - Instanzkarte "Verlassenes Haus", Bestiarium & Reputation der Untotenjäger studieren.
    - 3er Gruppe bilden, um die Instanz betreten zu dürfen.

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    STICHWÖRTER

    Invasionslevel
    - Bis Level 5 bekommt man von jedem Boss einen Drop. Mit höherem Level droppen nicht mehr alle Bosse.

    Hebel
    - Der Hebel befindet sich bei Rewrat. Für die letzten 2 Bosse braucht man ihn zu betätigen.

    Gruppe
    - Die Drops kann man an seine Gruppenmitglieder weitergeben, wenn sie vorher in die Gruppe eingetreten sind und die Verteilung auf Anführer steht. Die Mitglieder brauchen nicht ins Haus zu gehen.
    - Wenn sich unverteilte Gegenstände in der Gruppe befinden, kann man keine weiteren Mitglieder einladen.
    - Grüne Setteile lassen sich mit der Schriftrolle der Zerstörung mit kleiner Wahrscheinlichkeit in "grüne" Kristalle verwandeln.

    Versteck
    - Stilles Versteck, grüne Setteile mit 30% Haltbarkeit und "nicht übertragbar"
    - Singendes Versteck, 1-16 Schachfiguren für blaue Setteile (ab Lvl. 7 meistens nur eine Figur)

    Kästchen Inhalt
    - Elixiere
    - 3 Schriftrolle der Vergiftung
    - 5 Schriftrolle der Heilung

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    MONSTER [3]

    - Beim ersten Übergang sind nur "2 x".

    Übergangsmonster
    3 x Gefährlicher Skelett-Morok [3] 274 Leben
    3 x Flinker Skelett-Morok [3] 274 Leben
    3 x Resistenter Skelett-Morok [3] 344 Leben

    Umherstreifende Monster (3 Stk.)
    Auferstandenes Skelett [3] 418 Leben

    Bosse
    Toten-Morok [3] 950 Leben (Portrait eines Unbekannten)
    6 x Herbeigerufener Skelett-Morok [3] 258 Leben
    Rewrat [3] 1468 Leben, Effekt

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    MONSTER [4]

    - Auf fast alle Monster wirkt Regeneration.

    Übergangsmonster
    3 x Gefährliche auferstandene Leiche [4] 351 Leben
    3 x Flinke auferstandene Leiche [4] 351 Leben
    3 x Resistente auferstandene Leiche [4] 421 Leben

    Umherstreifende Monster (3 Stk.)
    Boshafter Wurdalak [4] 231 Leben, Vampir
    3 x Herbeigerufene auferstandene Leiche [3] 168 Leben

    Bosse
    Galmachar [4] 1481 Leben, Effekt
    6 x Herbeigerufener Skelett-Morok [3] 258 Leben
    Zermerch [4] 2860 Leben, Effekt, Effekt

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    MONSTER [5]

    - Auf fast alle Monster wirkt Regeneration.

    Übergangsmonster
    3 x Gefährliche auferstandene Leiche [5] 467 Leben
    3 x Flinke auferstandene Leiche [5] 467 Leben
    3 x Resistente auferstandene Leiche [5] 567 Leben

    Umherstreifende Monster (3 Stk.)
    Unheimlicher Wurdalak [5] 302 Leben, Vampir
    3 x Herbeigerufene auferstandene Leiche [4] 231 Leben

    Boss
    Lingraonz [5] 2500 Leben, 3 x Regeneration
    9 x Herbeigerufene auferstandene Leiche [4] 231 Leben

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    SCHATZKAMMER

    - Elixiere
    - Monster
    - Ragtichorn-Leder, Schaummetall
    - Segen der Gesundheit 15 Min.
    - Segen des Könnens 15 Min.
    - Fluch der Schwäche des Lingraonz 30 Min.
    - Fluch der Erschöpfung des Lingraonz 30 Min.
    - 0-2 Nekrosfodel

    In der ersten Schatzkammer findet man immer 2 Nekrosfodel.
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    Little Sunshine
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    Re: verlassenes haus

    Beitrag  Little Sunshine am Fr Jan 11, 2013 4:34 am

    Zermech wendet einen "Blutungseffekt" an den kann man mit dem Superschlag "Wut des Panthers" stoppen.

    damit Lino sich nicht so gut erholt wendet man bei ihm Reinigungsrollen an in der Zeit.

      Aktuelles Datum und Uhrzeit: Mo Okt 15, 2018 7:01 pm